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《米哈游新游和日本畅销榜的“恩怨”,算是过不去了 | 一周精选》

游戏类型:恐怖 科幻 武侠 香港 2000 

制作团队:劳伦·艾波罗丝 丽芙·休森 西蒙娜·凯塞尔 伊利亚·伍德 

制作公司:弗朗西斯·勒克莱尔 

游戏介绍

米哈游新游和日本畅销榜的“恩怨”,算是过不去了 | 一(〽)周精选



这是我们新推出的(🎻)一档精选栏目每周日更新(🌿)

本周焦点:《崩坏:星穹铁道》在日本遇到的小挫折


从4月26日算起(🍡),米哈游的新游《崩坏:星穹铁道》(下简称:星铁)也正式上线快两周了。不(🔍)管你是不是玩了游戏、如何评价,“轨子”“穹批”的段子应该(🤰)没在(🍨)各大社交媒体上少看。



在(💇)星铁的宣发上,米哈游投(🍂)入了(👥)肉眼可见(🌫)的高成本。除了买量式的全网广告覆盖,这次他们在全球发行、文化传播上的推动力度,更(🍙)是前所未有的夸张。


以至于虽然经历过了好几次测试,但(🧀)在正式上线之前,星铁还在吸引(🤕)圈外玩家的注意,在预下载阶段就达(🏐)成了上百个国家下载榜第一的成就,上线后直接包圆了中国大陆在内的多个重要市场的(🥧)畅销榜。



前几天Appmagic发布了一则数据,星铁(🍡)在上线的(🛂)前5天(🤤)已经达到了2830万美元,约合1.9亿人(🆘)民币,下载量是《原神》同期的1.6倍,收入则是1.3倍。从目前的情况(🗻)看,星铁取得的声量和成绩,都没有辜负外界的(🥌)期待。


不过杀疯(🐁)了的星铁,却在二次元根据地——日本遇到了一些尴尬的情况。事实上这几天,“星铁什么时候(🈹)能登上日本畅销榜第一”算是(🌩)贴吧论坛喜闻乐见的话题。


事情(🚟)大概是这(🔍)样的。可能是有了《原神(👯)》“入侵”日本市场的成功先例,星铁在日本的宣传规模也很大,找了Falcom社长和Atlus制作人对谈,和日本秩父铁路合作,买下了核心商圈的海量广告位,在涉谷搞线下活动等等。



就当大家都以为星铁会一(🤚)飞冲天的时候,4月26日上(🤽)线当天,排在畅销榜第一的却是FGO。



随后几天,与鲁鲁修联动的《雀魂》、推出新角色的《Nikke胜利女神》又先后占据(📨)了榜首。



《智龙迷城》《怪物弹珠》等日本本(🏊)土老游戏也不敢示弱。最近几天,“红烧天(🌅)堂”《Heaven Burns Red》开新活动后登顶畅销榜,还发了一波官方福利。



最离谱的是,5月4日这天,日(🥟)本畅销榜排名第一的是科乐美的《eFootball 2023》。所以,星铁愣是在上线第一周——所谓的最佳冲榜时间里,没有“拿下日本市场”。



当然,看星铁被老游戏们围(🤴)剿,也就是(⚾)图一乐。毕竟被压一头的日子里,星铁一直保持着榜单前列,商业上效果已经达(🐰)到了。只是这次星铁的经历又加深了大家对日本手游市(🌇)场特殊性的认识。


比如新游戏在日本相(🍵)对慢(🤟)热,很难大力出奇迹。当年FGO经(🥝)过了很长时间(👅)的运营才登顶,而同样是米哈游的《原神》直到可莉版本才达到了流水高峰,《赛马娘》这样和本土文化很契合的游戏,刚上线的时候也就(👀)排第三。


但这也意味着,群众基础好的老游戏,值(🌗)得细水长(⛑)流运营,总能有机会冲一波。一个很多(🔷)人想不到的(🔧)例子是,根据日本(👥)角川ASCII研究所的(🤴)报告,2022年日本手游销售额Top10里的中国游戏,除了《原神》还有一款《荒野行动》。后者虽然在国内和其他多数市场已经没声音了,但就因为在大逃杀手游发展早期,很快(🔘)出海了日本,做了本土化运营,直到现在活得也不错。


图源@gamelook


回到畅(📋)销榜的话题,事情到了今天(🍧)也告一段落了。终于从5月5-6日开始,星铁坐稳了日本游戏畅销榜的榜首(🕉)。不过(👠),看网友们的好事程(💩)度,大概未来很长一段时间,星铁都(🕖)会在观察名(🐅)单上,或是成为某(🤠)款国内游戏出海日本的试金石。



对于星铁在日本市(🍅)场表现起伏的每日跟踪,反(🚗)应了整个市场——从玩家到同行——对米哈(🐜)游(🧙)的关注度(🌴),似乎米哈(💫)游的一举一动都是意有所指、影响深远的。


而人们对星铁的商业成(🍭)绩格外在意,首先自然是好奇,米哈游的“造神”之旅是否还能延续,这背后是(🙄)一系(🎪)列关于工业管线、营销推广、设计方法论的争论。另外某种程(🈴)度上,星铁在这个(🔬)版号重发、疫情远去(🍒)的转折点,成了最显眼的晴雨表,寄托了相当一部分从业者对游戏行业复苏的念想。


这才是相对于《原神(🛁)》刚(🧕)出现那会儿最大(🚚)的改变。



NEWS

行业观察

2023/5/1-5/7


大公司


动视暴雪收购案被禁止后续。4月末,英国竞争与市场管理局(CMA)宣布阻止(🌷)微软收购动视暴雪,原因是担心收购案会损害云游戏市场的发(🕕)展竞争。随后有(💭)媒体发现,在CMA出示的报告中提到,将会在未来10年内都阻止两者合并,这让各方对这笔本即将完成(🔖)的收购案产生了疑虑。微软方面做出的回应是不会放弃交易,将(🔟)继续上诉。
消息发布后,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克,在接受采访时表示,监管机构会意识到,大(🐮)量高薪岗位正在从欧美科技公司流失,“游戏行业必须要合(😍)并、整合,才能和腾讯、字节跳动(🌻)等各领域的头部公(🤥)司竞争”。
7日,根据《电讯报》消息,为了推翻CMA的裁决,微软已经聘请了知名反垄断律师Daniel Beard,他所在的伦敦律师事务所Monckton Chambers曾多次推翻欧盟对苹果、英特尔(🌪)等美国企业的惩罚。
索尼公布22-23年财报。根据28日公布的数据,索尼集团总销售收入为115398亿日元(🌅),增长16%,其中游戏及网络服务业务(G&NS)销售收入为36446亿日元,同比增长(😷)33%,但净利润却下滑了27%,达到2500亿日(⏸)元。
净利(🙅)润(🕧)下滑主要(📆)是受制(👸)于收购Bungie的支出、开发游戏的成本增高、第三方软件销(🐨)售减少等原因。根据财报披露的数据,PS5累计出货(👯)量为3840万台,Q4月活跃用户为1.08亿,Q4数字版销售占比达到了70%。


新趋势



微软官宣全面(🥞)开放BingChat。4日,微软公司宣布了对搜索引擎必应(Bing)和Edge浏览器的重磅升级,称这些举措是AI技术的新一轮创新。新版Bing不再需要“候补名单”,用户只需登录微软账户便可以访问这个结合了GPT-4技术的搜索引擎。另外,微软正在升级必应聊天,让必应搜索能给出“更丰富、(🚂)更直观的答案”,包括图表、图形等新的形式。



暴雪申请AI美术新专利。据外媒gamerant披露,暴雪公布了一项新专利,是一个通过AI模仿来生成特定风格美术素材的系(🚙)统,这将大(🎞)大节省设计庞大的虚拟世界的时间和劳动力。暴雪的这项专利,需要使用现实生活中的艺术品来训练其模型。但如果训练中使用的材料是有版权的,其中的合法性也需要深究。



其他



马力欧电影票房突破10亿美元。据票房统计网站Box Office Mojo 4月30日发布的(🍸)数据(✊),《超级马里欧兄(🤸)弟(👆)大电影》全球(🥫)票房已经突(👯)破10亿(🎸)美元,大幅刷新了游改电影的历史票房记录,也是2023年迄今(🆔)总票房最高的影片(➡)。而马力欧电影于4月28日(🏢)在日本上映(😘)后,票房在8天内突破50亿日元,同样是(🔆)年度票房冠军(🐕)的有力竞争者。


《英雄联盟》人机模式重做。拳头公司透露了人机模式(👑)的重做计划,将在下一次版本更新中实装。拳头表示,新的人机模式旨在为玩家提供更接近“匹配”的游戏体(🛬)验:未来的人机会打野,会(📗)抓人并且还会抢夺大小龙;人机的配合会更有策略性也更加团结;人机能够根据不(📬)同的环境变化采取不同的行动;同时增加人机的英(💿)雄池(🌟),并且可以根据玩家水平进行调整,让新玩家能够快速上手和学习游戏玩法。


《最(🥔)后生还者(😃)》《Wii运动》等入选电子游戏名人堂。The Strong National Museum of Play公布了入选2023年世界电子游戏名人堂的四部作品,分别是《最后生还(🗽)者(🚜)》《Wii运动》《电脑空间》和《芭比时装设计师》,官方表示以上四款经典游戏因其(🌌)对流行文化或游戏行业的影响而获得名人堂的认可,并将在电子游戏博物馆公开展出。



Ninja等多位主播组建游戏工作室。曾经的Twitch直播一哥Ninja近(🚿)日宣布,将联合多位游戏主播成立Super Joy Studios游戏工作室,使用《堡垒之夜》的虚幻编辑器(UEFN)打造一款名为《Project V》的全新大逃杀游戏。



Ninja表示,自2016年以来,他们玩遍了市(🍚)场上的所(👙)有大逃杀游戏,建立了超过1.4亿人的观众和社区,非常了解一款大逃杀游戏的爆点在哪(🛣)里。Project V将提供“定制武器、全尺寸地图、流畅的动作和独特的机制(📁)”,将体验(🤒)与《Apex英雄》和《绝地求生》等游戏(😏)区分开来。游戏预计在2024年发布。


《派对浪客诸葛孔明》将拍摄真人剧集。富士电视台(📴)在5月1日宣布(🦊),其正在改编《派对浪客孔明(🤾)》的真人剧集,将于今年秋天首播,由向井理出演主角。《派对浪客诸葛(🥒)孔明》是以四叶夕卜原作、小川亮作画的音乐青春喜剧漫画(🎿),描写了诸葛孔明穿越到现代涩谷以年轻的姿态转生,引导(🔛)以(📯)歌手为目标(🙋)的一个少女成功的故事。



最(🦖)后,本周还有一些值得关注的新游戏


《猪头三大冒险》,Tofu Soup开发,indienova发行,5月5日发售。


《猪头三大冒险》是国内个人工作室Tofu Soup的第一款游戏,灵感源自于主创上小学三年级时,在便签纸上画出来的游戏,相信很多人都有过类似的经历。



也因此,《猪头三大冒险》充满着童趣,有轻松的(🧛)涂鸦画风,简单的操作,和(🚝)悠扬的背景音乐,对于成年人刚刚好。


作者把国际象棋玩法融入到当年的纸笔(🌶)游戏中,玩家需要操纵“猪头三”在场景内移动,通过各种阻碍取得(🌘)道路尽头的便签纸。地图的格子类似于棋盘,引入了许多种解密(📝)道具,看似简单实则能玩(📯)出不少花样。游戏难度并不算高,还支持自定义关(🚉)卡,是一款价格亲民,老少咸宜的小作品。




-END-

*PS:如你所见(🔯),我们推出了一档新栏目,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者精(🤲)选出过去一周最值(😍)得关心的(🛒)泛游戏圈信息。
目前栏目已经更新到了第五十二期,大家可以通过公众号菜单栏的“每周精选”,快(🧘)速跳转回看往期内容!


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